[AoE4]フランス近衛騎士ベースオーダー

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  • 投稿者: taka_AoE
 

オーダー概要

・フランス基本オーダー。最初期からあるオーダーなので、よく見かける部分は簡潔にして他を詳しく記載します。
・対人戦やりたての方や、これからフランスを使いたいという方に特にオススメです!対人戦は敷居が高そうに見えていざ飛び込んでみたら意外に気楽でした。そして超楽しい。
・軍を当てるタイミングを自分で決められるので、中級者まではかなり有用です。爽快感を味わえますし操作量を増やしていく練習にも最適です。
・逆に上級者になってくると守りが上手くなってくるので、このオーダーだけだと厳しくなります。
・h2hを基本としていますがチーム戦にも流用出来ます。
・2023年4月パッチにて近衛騎士突撃+1回攻撃で農民HP50を削れるようになり有用性UP

時代Ⅰ

初期6人:羊。家も建てる。7人目も羊。
8人目~10人目:金3人。採掘所。
~12人目;羊。鹿が近くならそちらの方が効率良い。
~15人目:木3人、伐採所。粉ひき所。
~17人目:金、合計5人。
18人目~:ずっと食料。家1追加。
【補足】
13人目(人口14)位で肉400金200貯まるので「騎兵学校」で時代進化開始、肉農民3人を向かわせる。進化中にできるだけ早く「粉ひき所」を建てて「手押し車」を研究しておく。

この後の荒らしの準備としてできるだけ相手の町の中心の周りを偵察しておく。基本は金を攻撃。石を掘っている場合は優先して狙う。

羊も重要なので大草原マップなど羊を優先したい場合は一番最初に斥候を生産する。

時代Ⅱ

Ⅱ進化後すぐに騎士を生産できるのはフランスだけの特権。極力早く相手の荒らしポイントへ走らせる。槍や塔で対応されるけど頑張る。例えば騎士2体vs槍2体になったとして騎士Aを殴らせて騎士Bで突撃を決める。慣れるまで難しい操作だが頑張るとできるようになる。騎士AだけHPが減っているので、後ろに下げて体力回復するまで温存しておく。

農民1人倒す毎に1分後毎に約40の資源差がつく。例えば農民2人狩れて10分後に決戦するとして、資源800=槍兵10体分減らせていることになる。

鍛冶場テクを研究、最優先は「鉄の下着(射撃防御UP)」。騎士が町の中心の攻撃にかなり耐えやすくなる。「騎士道」を研究するベストタイミングは難しいが、基本優先して入れる。木や金が余っていれば内政テクを研究する。

騎士の機動力があるため相手は外に出にくくなり畑を張る分の資源差がつく。逆にこちらは遠くの鹿やベリーを採りやすい。畑はできるだけ張らない。

ホットキーやナンバリングを使って、できるだけ騎士から目を離さないようにする。中世の騎士精神に則って、しっかりと農民への嫌がらせをする。

フランスは内政施設-50%なこともあり、木を採って距離が離れたらすぐに伐採所を追加した方が効率良い。

食料農民13人になると町の人+騎士を連続生産できるようになり、ここから派生。よっぽど慣れてる人でないと忙しくなるので、この辺りから細かい人数は無視する(!)

派生

派生①時代Ⅱで決めたい場合

生産農民を6人くらい木に送る。木150貯まったら「弓兵育成所」を建設。肉にも3人くらい送って弓兵を連続生産。鍛冶場で「鋼の矢じり(射撃攻撃)」「攻囲工学(破城槌)」を入れられるときに研究しておく。金にも1人送って計6人にしておく。(研究を早く入れたい場合は7人。)

更に木に余裕ができたら「弓兵育成所」か「騎兵育成所」を追加。大抵の場合は相手に槍が多くなるので弓小屋追加して肉に3人くらい送る。騎兵小屋の場合は肉8人・金6人くらい適当に送る。

相手の槍を弓で、それ以外を騎士で削る。騎士の強さを信じて放置やアタックムーブで攻撃させ、弓を槍で倒す操作に集中する。軍勝ちしたら一旦離れて破城槌を2個か3個作る。相手の街並みを破壊してGG

【補足】
ゲームが長引くと状況次第の判断が多くなり難しくなるので、最初はこの派生がオススメ!1試合20分前後で決まるので反省改善反復練習の点でもメリット。

派生②時代Ⅲに入りたい場合

肉:金=2:1くらいの割合で農民を送ってⅢ入りを目指す。「王立協会」で進化。

進化中に肉210金490貯めて即「王家の血統(騎兵体力+35%)」を研究。時代Ⅳの研究を先取りできる最強テク。90秒もかかるため一番最初に入れる。ベテラン化研究も入れる。

敵兵に応じてアーバレトリエを追加し、「ギャンベゾン(近接装甲+5)」「弩用あぶみ(装填時間-25%)」を研究。

序盤の荒らしが効いて、軍量有利になっている。王家の血統入り最強騎士が突撃してGG

【補足】

進化中は原則軍当てしてはいけないが騎士の機動力を活かしてできるだけ相手にダメージを与える。軍量負けしてる場所は逃げる。逆に相手の軍が居ない場所の農民にプレッシャーをかける。農民を倒せればベストだが移動させるだけでその間は資源が取れていない。20人を6秒移動させれば約80資源の損失。

弓兵の代わりにアーバレトリエを出せば、肉と金だけで済むので資源管理がしやすいのもメリット。

派生③2TCしたい場合

別記事を予定。GG

 

 
 

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